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lols10总决赛外围:网易3D对战卡牌手游《秘境对决》 颜色轮机制揭秘

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【lols10总决赛外围官网】近日,网易3D对战卡牌创意大作《秘境决斗》打开iOS末端封测。而手游《秘境决斗》使用了颜色轮来区隔卡牌间的有所不同势力和风格平台|官网。新手召唤师们可以通过颜色非常简单地辨别一张卡牌的哲学、力量和弱点。今天详尽讲解一下《秘境决斗》的颜色轮机制吧!温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载青睐重新加入4399新游测试群,群号码:549590119玩家拜访各个有所不同的世界和地点,所能搜集沦为卡牌的东西,不会被「颜色轮」分类。

5个基本颜色是:红、蓝、白、白、蓝。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以不属于其中的一个或多个。

颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格。白色是和平与秩序的颜色。

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白色卡牌能力更为平衡,擅长于防御和化疗。蓝色是变化和智慧的颜色。蓝色卡牌推崇策略,享有非常丰富的限制型能力。

黑色是邪恶和丧生的颜色。黑色卡牌享有各种巩固输掉的能力,并擅长于利用坟场。红色是疯狂和毁坏的颜色。

红色卡牌擅长于较慢而必要的反攻,损害也更为相当可观。绿色是生长和野性的颜色。绿色卡牌推崇大型生物,并有较好的增强生物的能力。这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一个牌组最少可包括三个颜色点。

举例说明:如果玩家早已带上了双点的白色卡牌,那么就不能在其他四种颜色中自由选择一个颜色的单点卡重新加入牌组了。通过颜色点数容许来组牌,仅次于程度上防止了强势的单一毒瘤卡组的经常出现,也玩家在组卡思路下有了更好可能性。理解了以上关于手游《秘境决斗》的颜色轮机制,各位召唤师是不是早已跃跃欲试想要两组一套自己独有的卡组来出征纳维利亚大陆?如果错失这次的iOS测试的玩家,敬请期待下次的测试吧!:lols10总决赛外围官网。

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